おい!ぽてお

遊戯王の知識をお届けします

遊戯王 リミットレギュレーション 2017年07月01日適用

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禁止

制限
  • 真竜剣皇マスターP
  • 妖精伝姫-シラユキ
  • ドラゴニックD
準制限
  • EMペンデュラム・マジシャン
  • 黒き森のウィッチ
  • 彼岸の悪鬼 スカラマリオン
  • レスキューキャット
  • 異次元からの埋葬
  • 命削りの宝札
  • 儀式の準備
  • 機殻の生贄
  • テラ・フォーミング
  • ブラック・ホール
  • ユニオン格納庫
  • 揺れる眼差し
  • 竜の渓谷
  • 神の通告
制限解除
  • カオスソルジャー -開闢の使者-
  • 慧眼の魔術師
  • ゴヨウ・ガーディアン
  • 終末の騎士
  • DDスワラルスライム
  • 爆竜剣士イグニスターP
  • 氷結界の龍 ブリューナク
  • 洗脳ブレインコントロール
 
 
以上、禁止1枚、制限3枚、準制限14枚

サイドデッキの組み方が分からない!サイドデッキを組む為に意識する2つのポイント

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遊戯王の大会に出場するとなるとサイドデッキが必要になってきますよね。

しかしどうやって組めば良いのか悩む事ってありませんか?

 

実はサイドデッキを組むのはとても簡単な事なんです。

 

サイドデッキを組むために、いくつかのポイントを押さえていればサイドデッキは簡単に組む事が出来ます。

 

私の実体験を元にサイドデッキの組み方をご紹介します。

 

サイドデッキとは?

遊戯王で対戦していると自分の用意したデッキと相性の悪いデッキと対戦する事があります。

自分のデッキでは勝つ事は非常に困難なのでその場合、他のデッキに変更するしか対策はありませんよね?

 

しかし、遊戯王の大会ルールでは使用するデッキは1つまでと決まっています。

 

そこでKONAMIは15枚だけメインデッキとは別にカードを用意し対戦中に入れ替えれるというルールを作りました。

その入れ替えできる15枚の事をサイドデッキと言います。

 

なぜサイドデッキを用意する必要があるのか?

そもそもサイドデッキを用意する必要性があるのでしょうか?

 

私が初心者の頃はサイドデッキの必要性を全く感じずに不利な状況でも永遠と対戦をし続けていました。

 

その当時サイドデッキを用意しても悲惨な事にスリーブやプレイマットの様なアクセサリー感覚でフィールドの端に置くだけでした。

 

しかし大会で対戦をしていると相性の悪いデッキと当たったり、自分のデッキの弱点を攻められたりしました。

 

 そこで自分の限界を知りサイドデッキが必要不可欠だと感じサイドデッキを作る事にしました。

 

サイドデッキは相性の悪いデッキとの対戦を有利に進めたり、メインデッキの弱点を補ったりする事が出来ます。

他にもサイドデッキを上手く活用する事で戦術を変えて対戦する事ができます。

 

サイドデッキを持たないという事は武器を持たずに素手で戦場を駆け抜ける無謀な行為です。

大会では必ずと言っていいほどサイドデッキは必要になってくるので用意しましょう。

 

サイドデッキはどう組めばいいのか?

サイドデッキを作るのに意識するポイントが2つあります。

  • 環境デッキ
  • 先攻後攻
この2つのポイントを意識してサイドデッキを構築していきましょう。
しかしこれだけじゃ何の事か分かりませんよね?
 
そこで私が分かりやすく説明をしていきます。

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ポイント1:環境デッキ
サイドデッキを作るポイントとして重要になってくるのは環境デッキの対策です。
 
なぜ環境デッキを対策しなければいけないのか?
 
遊戯王の大会では環境デッキと対戦する確率が非常に高いです。
勝ち進んで行けば必ずどこかで環境デッキと対戦をする事になるでしょう。
 
そんな環境デッキを対策するにはまず環境デッキの回し方を知りましょう。
回し方を知らなければ止める所も分かりません。
YouTubeなどの動画で回し方の勉強をして、回す上で妨害されたら困る所を見極め、妨害出来る最適なカードを探してサイドデッキに投入しましょう。
 
 
ポイント2:先攻後攻
 サイドデッキを作るもう1つのポイントは先攻後攻を意識して組む事です。
マッチ戦で2戦目以降の対戦では自分が先攻後攻どちらを取るか大体分かると思います。
 
そこでサイドを入れ替える時に自分が先攻を取る場合なら、デッキの回転力を高める構築にしたり、相手の動きを封じる為に罠を多めに入れたりします。
 
逆に後攻を取る場合では相手のデッキの回転を妨害する為に、手札誘発を多めに入れて相手ターンに妨害したり、相手の強固な盤面を崩す為に除去カードを多めに入れたりします。
 

最後に

どうでしたか?サイドデッキの構築はKONAMIでは教えてくれませんよね。

自分で作り方を勉強するしか方法はありません。

しかし今回紹介したポイントをしっかり押さえておけばサイドデッキは簡単に構築する事が出来ます。

構築した後は対戦あるのみです。実戦経験を積んで強くなりましょう。

初心者におススメ!汎用カード6選

遊戯王を始めたばかりだとどのカードを使えばよいのか、どのカードが強いかわかりませんよね。

そもそも遊戯王カードって種類が豊富で全部のカードを把握しきれませんよね。

そこで遊戯王をやっていて持っていれば対戦で有利になるカード、6枚を紹介します。

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1、相手の魔法、罠をすべて破壊する最強カード

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遊戯王プレイヤーなら誰でも知っている問答無用の最強カード

ハーピィの羽根帚

これ1枚で相手の魔法、罠(表、裏問わず)をすべて破壊できる。戦況を覆す事ができる。

初手で来ると腐ってしまうのが難点。

初心者におススメの1枚。

 

2、敵味方問わずモンスターを一掃!一発逆転最強カード

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ブラックホール

このカードも遊戯王プレイヤーならば誰しもが知っている最強の1枚。

テキストに書いてある事は単純ですが実際使ってみると恐ろしいカード。

相手の厄介なモンスターを吹き飛ばしましょう!

このカードも初手で来ると腐ってしまうのが難点。

プレイングがうまい下手問わず使用できるカードなので初心者なら確保しておきましょう。

 

3.相手のターンでも魔法、罠を破壊!奇襲で相手を翻弄

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ツインツイスターは相手の魔法、罠2枚まで対象として破壊できる汎用カード。

速攻魔法なのでセットして相手ターンに魔法、罠カードを破壊出来ます。

多少のプレイングが必要ですが相手ターンにカードを破壊し相手を混乱させましょう。

 

4.一見弱そうに見えるが、その汎用性は無限大

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自分のデッキのモンスターを1体墓地に送るおろかな埋葬

このカード単体で見ると想像つきにくいと思いますが、実はこのカード墓地で効果を発動するモンスターと組み合わせる事で最強のカードと生まれ変わります。

ここ数年の遊戯王では墓地で効果を発動するモンスターが増えています。

このカードの優先度は上がっているのではないでしょうか?

さらにこのカード、デッキ圧縮もできてしまうのでとても便利なカードなのです。

 

5.ライフコストだけで無効にできる!無効範囲の広いカウンター罠

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神の警告は初心者には扱いづらいカードではありますが、遊戯王のルールを把握していく内にこのカードがどれだけ偉大なカードかを知っていくことでしょう。

 ライフコスト2000で無効にできる範囲がとても広いです。

ライフコスト2000を重く見るか軽く見るかはあなた次第!

このカードを使いこなす事が出来れば初心者卒業。

 

6.環境が荒れると増殖、相手の動きを止める嫌われ者

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効果を見てみるとわかる通り相手がモンスターを特殊召喚する度に1枚ドロー!

そもそも特殊召喚なんてそんなに頻繁にしないんじゃ?と思っている方

遊戯王を舐めてはいけません遊戯王は1ターン目で特殊召喚を多用し強固な盤面を築き、次のターンで仕留めるという動きがほとんどです。

このカードを手札に握っていれば相手の制圧盤面を突破できるカードを引ける可能性があるので必ず手に入れておきましょう。

さらに相手への牽制にもなります。

 

最後に

いかがでしたか?ここで紹介したカードは初心者の内に手に入れておきたいカードです。持っていても損はしません。

これらのカードを使いこなせる様になれば初心者卒業です。

まだまだ紹介したいカードは山程ありますが今回はここまで。

【遊戯王初心者必見!】 デュエルに勝てる人と勝てない人の違い

先日久々に遊戯王のショップ大会に参加してきました。

参加人数は12人、スイスドロー形式です。

 

環境デッキを使う人がほとんどでしたが、中には中堅以下のデッキで上手く戦っている人も見受けられました。

 久々の大会出場という事でとても緊張しました。

 

 そんな中、私は対戦している内に気付いた事があります。

  

遊戯王で勝つ為にはまずは客観的に見て弱いと思われる要素を無くせばいいんじゃないか!と私は思いました。

 

そこで私が気付いた、遊戯王での弱い要素を3つ挙げていきます。

 

1.エクストラデッキの枠が中途半端

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エクストラデッキの枚数を中途半端に設定している人を時々見かけます。

何故、最大限度の15枚用意しないのでしょうか?

 

エクストラデッキは戦略の選択肢を与えてくれる唯一の武器です。

 

強い人はその事を分かっているのでエクストラ枠を精一杯使い切ります。

決してムダ使いなどしません。

 

私の経験上、エクストラデッキの枠が中途半端な人は弱い人しか見た事がありません。

 

しかも 対戦前のエクストラ確認時に中途半端な枚数を宣言した時点で相手から弱い奴というレッテルを貼られ相手にプレッシャーを与える事が出来ません。

 

遊戯王は対人戦なのでエクストラデッキの枚数など、プレイング以外の所で相手の心理を突き詰める事も考えましょう。

 

そして デッキを複数持つくらいならエクストラデッキの枠に精一杯力を入れましょう。

 

2.デュエルの目的を失う、強い盤面を立てて満足する

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遊戯王で弱い人に多く見受けられるのは強力な盤面、強力なモンスターを立てたら満足してしまうという事です。

 

遊戯王とは先にライフポイントを0にした方が勝つゲームであって最強の盤面を作ったから勝てるという訳ではありません。

 

最強の盤面を作りあげる事は悪い事ではありませんが単なる自己満足にしか過ぎません。

突破された時の事も考えておきましょう!

 そしてライフポイントを0にする事は忘れない様にしましょう。

 

3.勝ち筋が無い

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弱い人とデュエルしていて思う事はコイツどうやって勝つつもりだ?と永遠とムダな行動をして勝ち筋が見受けられないという事です。

 

強い人は何パターンか勝ち筋を持っており、ゴールを目指してそのルートを高度なプレイングで通過していきます。

勝ち筋=ゴールが無ければルートも決まりません。

 

デッキの構築見直しや、どうやって勝っていくかを再確認してみましょう。

プレイングはその後からでも遅くはありません。

 

最後に

遊戯王で強いと言われる人達は客観的に見て弱いと思われる行為を見受けられません。

遊戯王で強くなりたいと思っているならば、まずはマイナス部分(ミス)を無くしましょう。

それこそが強くなる為の最短ルートだと思います。

 

遊戯王初心者必見!デッキの組み方に必要な3つのポイント

遊戯王初心者が抱える最大の問題と言えば、やはりデッキ構築でしょう。

 

遊戯王は強いカードを使えば勝てると思いますよね。

しかし実際対戦をしてみると...

 

デッキが全く回らなかったり、使えないカードが出てきたりしますよね。

 

誰もが経験した事だと思います。

そこで「自分には才能が無いな」とあきらめるのでは無く

回らない原因や使えなかったカードを確認し自己分析しましょう。

 

誰だって最初はうまくいきません。

強い人でもデッキ構築するために百戦、千戦、一万戦と対戦を繰り返し敗北を経験して自己分析を重ねています。

 

デッキ構築では自己分析は必要不可欠です。

対戦をする前や対戦で負けてしまった時は悪かったところを思い返し自己分析をしましょう。

 

 さて!遊戯王でのデッキ構築ではいくつかのポイントがあります。それらを説明していきます。

強いデッキレシピを真似しよう!しかし完全コピーは弱体化の原因!?

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初心者が遊戯王の知識も無いのにいきなりデッキ構築をするのは難しいですよね。

そんな時はCS入賞デッキレシピを真似しましょう。

 

しかし、真似するだけでは強くはなりません。

 

遊戯王の強者が集まるCS、そこでの入賞デッキは特殊な構築が多いです。

真似するな、とまでは言いませんが、初心者が真似して使っても動き方やカードの使い方が分からないでしょう。

 

真似した後はどうしたらいいのか?

 

デッキを回して微調整し自分の使いやすいデッキにしよう

 

デッキを真似して対戦し使えないカードや手札事故を起こす原因を見つけ、再度デッキ構築を見直しましょう。

繰り返し行っていくうちに自分なりのデッキ構築を覚えていき強くなっていくでしょう。

デッキを組むには資金は必須!?

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遊戯王でデッキを組むには大量のお金がいるよな...

と思いますよね。

 

もちろんその通りです。

環境デッキを構築する場合の相場は大体1万5000円~3万円です。

 

遊戯王で強いデッキを構築するにはお金は必要です。間違い無いです。

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強い人達は遊戯王に莫大な金額をかけて勝利を掴み取りにいきます。

 

 

しかし、中にはお金をかけずに勝利を掴み取る人達もいます。

 

実際、 私自身もお金をかけずに安いデッキで高いデッキの人達を何度か倒しています。

 

なぜそのような事が出来たのかというと...

 

環境デッキを倒す事だけを意識したデッキ構築にしたからです。

 

デッキには必ず弱点が存在します。その弱点をつくことで環境デッキにも対応できる様になります。

 

例えば、上級モンスターを墓地から特殊召喚して戦うデッキの場合

  • 墓地を封印する
  • 特殊召喚自体を封じる
  • これ以上にない打点で押す

他にも考えれば弱点はたくさん出てきますが...

 

以上の動きを取り入れたデッキ構築をすれば環境デッキを倒せます。

 

環境デッキの弱点を知るためにはCS入賞デッキの構築を調べたり動画などで動きを知る必要があります。

勉強する事で弱点やデッキ構築を知る事が出来ます。まさに一石二鳥。

 

意外と知られていませんが、莫大なお金に頼らずとも遊戯王はやっていけます。

メタビーエクストラデッキを使用しないデッキは安く組む事が出来ます。

欲張りすぎない!デッキは1つに絞ろう!

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遊戯王プレイヤーの方はデッキを何個か持っている方がいますよね。

10個、20個と持っていたらデッキ構築がおろそかになると思いませんか?

 

私自身、初心者の頃にデッキを複数組んでいた経験があります。

デッキを複数組むと強さが分散してしまうんですよね。

 

それって効率や金銭面の事を考えるとムダなんです。

 

1つのデッキだけを使っていると他のデッキにも手を出したくなるでしょう。

「このデッキじゃもうダメだ!勝てない!」「あのデッキ強いから作ってみようかな!」

こんな時もあります。そこは我慢して一途にいきましょう!

 

1つのデッキに特化する事はとても大変な事ですが必ず結果は出ます。

 自分を信じて進みましょう。

さいごに

今回紹介したデッキ構築のポイントですが

  • 強いデッキを真似した後は微調整していく
  • デッキを組むのに資金だけではなく知恵も使う
  • デッキは1つに絞る、浮気はしない

以上をしっかりと実行すれば確実に強さに結びつきます。

遊戯王での勝敗は8割デッキ構築で決まると言われています。

しっかりと経験を積んで自分だけの構築を考えましょう。

 

遊戯王初心者が対戦するため最低限覚えておくべきルール Part2デュエルをしてみよう!

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前回の内容はデュエルの準備でした。今回はデュエルの内容について紹介していきます。

 

 

遊戯王の対戦ではモンスターや魔法・罠を使い対戦相手のライフポイント(8000)を0にした方が勝利となります。

もくじ

デュエルの流れ(フェイズ)

1攻守決め -まずはじめにお互いに山札をカットし先攻、後攻を決めます。

2手札準備  -山札の上からカードを5枚引きます。(これが手札となります。)

先攻、後攻を決める前に手札を見てはいけません。

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3ドローフェイズ -カードを1枚引きます。先攻1ターン目はカードを引けません。

 

4スタンバイフェイズ

 

5メインフェイズ1 -モンスターの召喚、モンスター効果、魔法・罠の使用、セットができます。モンスターの通常召喚は1ターンに1度まで

 

6バトルフェイズ -モンスターで攻撃できます。先攻1ターン目は攻撃できません。

 

7メインフェイズ2 -モンスターの召喚、モンスター効果、魔法・罠の使用、セットができます。モンスターの通常召喚は1ターンに1度まで

 

8エンドフェイズ

「スタンバイフェイズ!」「メインフェイズ入ります!」とフェイズ宣言は必ず行いましょう。トラブルの原因となります。

 バトルフェイズ、メインフェイズ2はスキップする事が可能です。

3ドローフェイズ8エンドフェイズを自分、相手と繰り返していくことで対戦となります。

 

モンスターの召喚

モンスターにはレベルというものが設定されており、これはモンスターの召喚条件を表したものです。星のマークの数がモンスターのレベルとなります。

遊戯王カード SDMY-JP015 ジャックス・ナイト ノーマル 遊☆戯☆王 [STRUCTURE DECK -武藤遊戯-]

 モンスターのレベルによって召喚する時リリースするモンスターの数が決まります。

レベル5,6のモンスターは自分フィールドのモンスター1体リリース(墓地に置く)、レベル7以上のモンスターは自分フィールドのモンスター2体リリースすることで召喚することが可能となります。レベル4以下はそのままフィールドに出すことが可能です。

モンスターをリリースして召喚することをアドバンス召喚といいます。

 

遊戯王カード 20AP-JP027 カオス・ソルジャー −開闢の使者−(スーパーパラレルレア)遊☆戯☆王ARC-V [20th ANNIVERSARY PACK 1st WAVE]

 テキストに「このカードは通常召喚できない。」と書かれているモンスターは条件を満たすことで特殊召喚としてフィールドに出す事が可能です。1ターンに1度しかできない通常召喚に対して特殊召喚は1ターンに何度でも可能です。

 

他にも反転召喚という召喚がありますが、この召喚はセットされたモンスターを表側攻撃表示にすることで反転召喚となります。特殊召喚同様1ターンに何度でも可能です。

モンスターのセットは召喚として扱いませんが1ターンに1度までしかできません。

 

攻撃・守備

モンスターには攻撃力、守備力があります。

遊戯王カード 20AP-JP000 青眼の白龍(ホログラフィックレア)遊☆戯☆王ARC-V [20th ANNIVERSARY PACK 1st WAVE]

ATK 攻撃力 DEF 守備力となります。

 

モンスターの攻撃力、守備力を最大限に活かすためにはモンスターの置き方に注意しましょう。

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モンスターには攻撃表示、守備表示があり画像左の縦置きが攻撃表示、画像右の横置きが守備表示になります。

 

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自分、相手モンスターが攻撃表示で攻撃した場合、攻撃力の高い方がフィールドに残り、低い方は破壊され墓地へ送られます。その時に攻撃力の低いモンスターのコントローラーはモンスターの攻撃力の差分戦闘ダメージが発生します。

攻撃力が同じ場合は両モンスター墓地に送られます。

 

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自分モンスターが攻撃表示、相手モンスターが守備表示の場合、攻撃モンスターは攻撃力を適用し、守備表示モンスターは守備力を適用します。

守備表示モンスターとの戦闘は2パターンあります。

1攻撃力>守備力 -守備表示モンスターを攻撃して攻撃表示モンスターの攻撃力が守備表示モンスターの守備力を上回った場合守備表示モンスターは破壊され墓地へ送られます。

この時に守備表示モンスターのコントローラーへダメージはありません。

2攻撃力<守備力 -守備表示モンスターを攻撃して守備表示モンスターの守備力が攻撃表示モンスターを上回った場合攻撃表示モンスターのコントローラーはダメージを受けます。

この時に攻撃表示モンスターは破壊されません。

 

魔法・罠

魔法・罠には種類があります。種類を見分けるにはアイコンを見ましょう。

魔法カード6種類 通常、速攻、永続、装備、儀式、フィールド

罠カード3種類 通常、永続、カウンター

通常魔法

遊戯王カード 15AX-JPY50 ハーピィの羽根帚 シークレットレア 遊戯王アーク・ファイブ [決闘者の栄光 -記憶の断片-side:闇遊戯]

速攻魔法(セットすれば相手ターンにも使用可能、セットしたターンは発動不可能)

遊戯王カード SR04-JP024 ツインツイスター(ノーマル)遊☆戯☆王ARC-V [STRUCTURE DECK R -恐獣の鼓動-]

永続魔法(発動したらフィールドに残り続ける)

遊戯王カード SR04-JP026 闇の護封剣(ノーマル)遊☆戯☆王ARC-V [STRUCTURE DECK R -恐獣の鼓動-]

装備魔法

遊戯王 GS03-JP013-N 《団結の力》 Normal

儀式魔法

遊戯王カード SPTR-JP021 影霊衣の万華鏡 スーパー 遊戯王アーク・ファイブ [トライブ・フォース]

フィールド魔法(フィールド魔法ゾーンに置いて発動)

遊戯王カード SD31-JP029 チキンレース ノーマル 遊☆戯☆王ARC-V [STRUCTURE DECK -ペンデュラム・エボリューション-]

通常罠

遊戯王カード 20AP-JP020 聖なるバリア

永続罠(フィールドに残り続ける)

遊戯王カード 20AP-JP081 虚無空間(ノーマルパラレル)遊☆戯☆王ARC-V [20th ANNIVERSARY PACK 2nd WAVE]

カウンター罠

遊戯王カード SD28-JP039 神の宣告 ノーマル 遊戯王アーク・ファイブ [STRUCTURE DECK -シンクロン・エクストリーム-]

罠カードはセットした次のターンに発動可能

まとめ

対戦するための基本はわかりましたか?ここでは紹介できていないルールも存在します。遊戯王ではカードの効果がルールと矛盾している事がたくさんあるのでしっかりと覚えようとするのは大変です。その中でも最も重要だと思う事や知っておくと便利な事を紹介したのでどうぞご覧ください。

遊戯王初心者が対戦するため最低限覚えておくべきルール Part1デュエルを始める前に

 

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遊戯王カードを持っているのに対戦の仕方が分からない。遊戯王って難しそう。

そんな方に最低限覚えておくべきルールを教えます。

 

とはいえ遊戯王というカードゲームは上級者でもルールを間違えるほど複雑です。

しかしポイントをおさえる事で簡単に対戦を楽しめます。

もくじ

用意するもの

対戦する為には40枚以上60枚以下のカードが必要です。

遊戯王OCG デュエルモンスターズ STARTER DECK 2017(スターターデッキ2017)

価格:1,080円
(2017/6/12 20:22時点)

  • 同名カードは3枚までデッキに入れる事が可能
  • 融合モンスター、シンクロモンスター、エクシーズモンスター、リンクモンスター(後述で説明)はメインデッキとは別のエクストラデッキ(15枚まで)に含めます。

カードの種類

 カードの種類はカードの枠の色で決まります。

通常モンスター

遊戯王カード MB01-JP010 ブラック・マジシャン(ミレニアムレア)遊戯王アーク・ファイブ [MILLENNIUM BOX GOLD EDITION]

効果モンスター

遊戯王カード MB01-JP011 ブラック・マジシャン・ガール(ミレニアムレア)遊戯王アーク・ファイブ [MILLENNIUM BOX GOLD EDITION]

ペンデュラムモンスター(ペンデュラム効果を使う場合はペンデュラムゾーンへ)

遊戯王カード ST16-JP015 エキセントリック・デーモン(ノーマル)遊戯王アーク・ファイブ [STARTER DECK 2016]

魔法

遊戯王カード MP01-JP023 ハーピィの羽根帚(ミレニアムスーパーレア)遊☆戯☆王デュエルモンスターズ [MILLENNIUM PACK]

罠カード(伏せた次のターンから使用可能)

遊戯王カード  SPTR-JP059 激流葬(ノーマル)遊戯王アーク・ファイブ [トライブ・フォース]

儀式モンスター(専用の儀式魔法カードにより使用可能)

遊戯王カード INOV-JP037 古聖戴サウラヴィス(ウルトラレア)遊☆戯☆王ARC-V [インベイジョン・オブ・ヴェノム]

融合モンスター(メインデッキに入れる事はできません)

遊戯王カード 20AP-JP097 M・HERO ダーク・ロウ(ノーマルパラレル)遊☆戯☆王ARC-V [20th ANNIVERSARY PACK 2nd WAVE]

シンクロモンスター(メインデッキに入れる事はできません)

遊戯王カード SHVI-JP049 クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン(アルティメットレア)遊戯王アーク・ファイブ [シャイニング・ビクトリーズ]

エクシーズモンスター(メインデッキに入れる事はできません)

遊戯王 No.39 希望皇ホープ YSD6-JP041 ウルトラ

リンクモンスター(メインデッキに入れる事はできません)

遊戯王カード ST17-JP041 デコード・トーカー(ウルトラレア)遊戯王VRAINS [STARTER DECK 2017]

これらのカードを組み合わせて自分だけのデッキを作ります。

各カードの種類を知っておきましょう。

融合モンスター、シンクロモンスター、エクシーズモンスター、リンクモンスターはメインデッキとは別のエクストラデッキに用意しましょう。

プレイングエリア

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デッキ、墓地、メインモンスターカードゾーン、魔法・罠ゾーン、ペンデュラムゾーン(魔法・罠ゾーンの左右端)、フィールド魔法ゾーン、エクストラデッキゾーン、EXモンスターゾーンがあります。

  • 融合モンスター、シンクロモンスター、エクシーズモンスター、リンクモンスターはEXモンスターゾーン(2つある内のどちらか一方)に出します。
  • リンク召喚でリンクモンスターを出す事でリンクマーカー先にエクストラデッキのモンスターを出せるようになります。
  • カードの配置はトラブルのもとになるので正確な位置に置きましょう。

まとめ

 ここではPart1を紹介しました。Part1では対戦前の準備を説明しました。

ひきつづき遊戯王のルールをできるだけ簡単に説明していきます。

対戦できるまでもう少しです。頑張りましょう。